眾所周知,我們的設計工具一直在革新,先后經(jīng)歷了CoreDraw、AI、PS、Sketch、到Adobe最近發(fā)布的系列產(chǎn)品。設計工具會隨著設計對象的改變和技術的升級而改變。
如今的設計生態(tài)與設計環(huán)境對設計提出新的考驗,對設計能力的維度要求將是多樣化的演變。
早前百度UED團隊進行了AI設計工具的探索,比如用Ostagram自動生成,設計師后期修改的工作模式繪制了大量團隊成員頭像,效果出乎意料的好,效率比完全的設計師手繪效率提升了3倍。
AI設計工具實踐效果圖如下:
接下來,我們開個小差。一起來認識下這樣一款AI設計工具——Ostagram和inDream
備注:Ostagram是一個來自俄羅斯的基于DeepDream算法來生成繪畫作品的項目。
最近發(fā)現(xiàn)國內的in也推出了一個類似的功能——inDream。如下圖所示:
由此可見,無論是俄羅斯的ostagram還是國內的inDream出片樣張基本相同,細看才會發(fā)現(xiàn)有細微的差別。
只能說兩家的基礎技術大同小異,只是在算法模型訓練上存在區(qū)別,包括Prisma也是一樣,這也是各家團隊的核心競爭力所在。
用戶體驗上,因為inDream是國產(chǎn)的,出片速度更快、合成免費,堪稱業(yè)界良心了。另外,inDream是包含在in app里面的。
而in app作為一個圖片社交平臺,早已累積了大量萌妹子用戶,所以在圖片合成方面,inDream或許更容易獲得年輕人的青睞。
所以,這些優(yōu)秀的AI設計工具的出現(xiàn)必然帶動新的設計模式變革。
AI產(chǎn)生的“智慧”的原理是基于某類純凈數(shù)據(jù)總結規(guī)律形成規(guī)律認知。
這里面兩個關鍵點,
一是必須要這個類型大量的純凈數(shù)據(jù)。
二是習得的認知必須是具有規(guī)律性的。
比如互聯(lián)網(wǎng)上有大量的banner數(shù)據(jù),而banner的結構是有規(guī)律性的—— 一個標準的banner常常由背景、商品,裝飾元素,標題組成。所以阿里的設計團隊通過深度學習打造出魯班系統(tǒng)完成海量banner的繪制不必感到驚訝,這是技術的必然趨勢。
?所以從設計對象角度只要是數(shù)據(jù)樣本足夠大,且有規(guī)律可尋的設計對象都可以被取代。如閃屏,banner , 專題入口,信息卡片...
APP UI設計的表達是分層的,
第一層次是信息完備,層次清晰,重點突出。
第二層次是意境、品位、哲思。
長期以來對設計軟件熟練使用與嫻熟的技法是設計行業(yè)的第一道門檻。
AI賦予軟件的識別能力和全自然交互能力將逐漸磨平這道門檻。
未來的設計工作的門檻都是零門檻的。特別是學習和使用成本幾乎是0。
設計的本質是用心去感受,用思維去分析,用手去表達。
在設計師原有工作模式中,雖然優(yōu)秀的設計團隊內部都會強調同理心與分析的重要性,但是由于項目緊迫設計表達占據(jù)設計師的大部分時間。
小編相信這種情況終將被AI所改變,AI工具可以提高表達的效率,而設計師的情感共情能力,創(chuàng)意能力,分析能力等隱性能力將被放在更重要的位置。
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