10個(gè)提升Android視覺效果的APPUI設(shè)計(jì)技巧

Android應(yīng)用開發(fā)中,個(gè)性和描繪或許不是最要害的要素,但它們?cè)跊Q議Android應(yīng)用成功與否上的確扮演重要的人物。以下是10個(gè)Android應(yīng)用的UI描繪竅門,還有個(gè)附加竅門,能夠供給你的Android應(yīng)用的視覺吸引力。

1.運(yùn)用巨細(xì)恰當(dāng)?shù)膱D畫

在圖畫方面,許多Android應(yīng)用開發(fā)者選用的是巨細(xì)單一的做法。雖然這會(huì)使資源管理變得更為簡(jiǎn)略,但就運(yùn)用的視覺吸引力而言,這是個(gè)過錯(cuò)的做法。要讓運(yùn)用呈現(xiàn)出最佳的視覺作用,那么就應(yīng)當(dāng)對(duì)于詳細(xì)的設(shè)備屏幕描繪不相同的圖畫。最恰當(dāng)?shù)膱D畫才干構(gòu)建出最棒的用戶體會(huì)。

2.運(yùn)用恰當(dāng)格局的圖畫

咱們都見過有些運(yùn)用在測(cè)驗(yàn)加載某些大型圖畫時(shí)會(huì)暫停,這不僅僅由于圖畫的巨細(xì)存在誤差,并且還由于圖畫選用了非抱負(fù)的格局。Android渠道撐持許多種媒體格局,比方PNG、JPEG、GIF、BMP和WebP(注:僅Android 4.0+版別撐持)。PNG是無損圖畫的抱負(fù)格局,而JPEG的呈現(xiàn)質(zhì)量并不安穩(wěn)。

Android還撐持帶有Nine-Patch的彈性圖畫。若是可行的話,能夠思考運(yùn)用WebP來代替JPEG,由于這種格局在存儲(chǔ)和下載時(shí)功率更高。也就是說,若是將其作為與較老格局一起運(yùn)用的獨(dú)立圖畫,那么運(yùn)用全體規(guī)劃會(huì)變大,這就削減了運(yùn)用新格局的優(yōu)勢(shì)。

3.運(yùn)用奇妙動(dòng)畫,色彩來呈現(xiàn)狀況改動(dòng)

在屏幕轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)運(yùn)用奇妙動(dòng)畫以及UI操控色彩改動(dòng)來呈現(xiàn)運(yùn)用狀況改動(dòng),這會(huì)讓你的運(yùn)用更顯專業(yè)感。比方,活動(dòng)間的淡入淡出使屏幕轉(zhuǎn)變更為天然,改動(dòng)被按動(dòng)的按鍵色彩會(huì)突顯正在發(fā)作的用戶動(dòng)作,明晰地呈現(xiàn)出用戶正在做的作業(yè)。

Android 3.x及隨后的版別可敞開硬件加速,這會(huì)讓動(dòng)畫運(yùn)轉(zhuǎn)更為流通??墒切枨筮M(jìn)行測(cè)驗(yàn),由于并非運(yùn)用的一切功用都能夠兼容硬件加速。

4.用圓角作用來軟化UI

Button、PageView等用戶界面操控按鈕在屏幕上都會(huì)呈現(xiàn)矩形的像素形狀,但這需求進(jìn)行處置。在操控界面上,運(yùn)用圓角作用來軟化用戶界面的外觀,這顯得很像Web的個(gè)性,但的確很受用戶喜愛。

5.在3D作用中運(yùn)用共同性的“光照”

最新版別的Android渠道運(yùn)用全息款式和3D圖標(biāo)等。若是你在運(yùn)用的操控按鍵中運(yùn)用投影和其他此類款式,保證要運(yùn)用共同性的“光照”。換句話說,要保證暗影在屏幕上的朝向共同。在圖畫編輯器中運(yùn)用相同的數(shù)值來發(fā)明相同的斜度和紋路。

6.運(yùn)用高對(duì)比度配色計(jì)劃

當(dāng)某個(gè)家庭成員(注:往往是老一輩的人)初次發(fā)現(xiàn)能夠在郵件中運(yùn)用帶色彩的字體和布景,所以發(fā)送給你一封運(yùn)用白色布景和檸檬黃色字體的電子郵件,這樣的郵件閱覽起來恰當(dāng)費(fèi)力。有些人在描繪運(yùn)用的屏幕時(shí),可能會(huì)讓玩家難以閱覽或?qū)Ш狡聊恢械膬?nèi)容。運(yùn)用恰當(dāng)?shù)母邔?duì)比度色彩,會(huì)讓屏幕更易于檢查,減輕雙眼的壓力。要將配色計(jì)劃作為系統(tǒng)資源的一有些,以此為基礎(chǔ)來展開其他作業(yè)。

7.運(yùn)用大型和易讀的字體

和上述不良配色計(jì)劃相同,咱們也會(huì)收到家庭成員發(fā)送來帶有某些乖僻字體、難以閱覽的文字。對(duì)比其他字體,有些字體的確閱覽起來更為簡(jiǎn)略。

字體巨細(xì)也是個(gè)重要因素,在堅(jiān)持與其他屏幕功用的平衡性的前提下,盡量將字體制造得夠大。就像在運(yùn)用傳真機(jī)時(shí),運(yùn)用小于12磅的字體并不適宜。

Android 4.0的描繪師推出了一種只適用于該渠道的新字體,這種字體在移動(dòng)設(shè)備上的閱覽很簡(jiǎn)略,它被稱為Roboto。

8.不要過多違背渠道標(biāo)準(zhǔn)

許多成功的手機(jī)運(yùn)用會(huì)運(yùn)用大家較為了解的用戶界面。它們有簡(jiǎn)略且干流的用戶界面,其運(yùn)用的操控方法也是用戶所了解的。在用戶界面操控和屏幕描繪中,不要體現(xiàn)得過于特殊。盡量簡(jiǎn)略化,與渠道其他運(yùn)用的體現(xiàn)堅(jiān)持共同。以渠道作為決議運(yùn)用體現(xiàn)和行動(dòng)的頭緒。

若是你正在制造的UI與眾不相同,保證用AB測(cè)驗(yàn)等客觀方法來對(duì)比新UI和傳統(tǒng)UI,由此來決議新描繪計(jì)劃是不是更優(yōu)化,比方更有用、更易于運(yùn)用或許看起來更為舒服。

9.遵照UI輔導(dǎo)準(zhǔn)則

Android程序說明書中有許多能夠整合到運(yùn)用中的UI輔導(dǎo)準(zhǔn)則。依據(jù)運(yùn)用所運(yùn)用的Android版別的不相同,這些輔導(dǎo)準(zhǔn)則往往也有所區(qū)別。當(dāng)呈現(xiàn)這種狀況時(shí),你需求制造多種財(cái)物來應(yīng)對(duì)多種輔導(dǎo)準(zhǔn)則。輔導(dǎo)準(zhǔn)則涵蓋了圖標(biāo)、小部件、菜單和活動(dòng)等有些。

10.測(cè)驗(yàn)用戶界面

開發(fā)者往往不是優(yōu)異的QA或測(cè)驗(yàn)者。運(yùn)用可安穩(wěn)運(yùn)轉(zhuǎn)后,面向徹底不了解運(yùn)用描繪和目的的用戶展開測(cè)驗(yàn)是很有價(jià)值的做法。運(yùn)用描繪師往往自認(rèn)為用戶會(huì)覺得他們的運(yùn)用UI很直觀,狀況或許并非如此。只要真實(shí)讓用戶來測(cè)驗(yàn)運(yùn)用,你才能夠在發(fā)布運(yùn)用前發(fā)現(xiàn)許多意料之外的疑問。

附加竅門:雇傭作業(yè)美術(shù)或圖畫描繪師

如今,用戶希望看到外觀精巧且描繪專業(yè)的運(yùn)用。正如你不會(huì)穿著隨便地去參與面試,所以你應(yīng)當(dāng)投入滿足的資源來潤飾運(yùn)用外觀后再將其發(fā)布。在大都狀況下,程序員往往不是技能熟練的美術(shù)人員,所以能夠思考雇傭作業(yè)美術(shù)人員來完結(jié)這項(xiàng)作業(yè),僅僅要保證你對(duì)描繪成果有明晰的知道。

當(dāng)你靜心進(jìn)行Android應(yīng)用開發(fā)時(shí),往往很簡(jiǎn)略忘記用戶界面描繪。在你的運(yùn)用相對(duì)較安穩(wěn)后,閱讀這個(gè)列表,對(duì)運(yùn)用進(jìn)行潤飾。一般來說,這些使命最佳留到開發(fā)后期,由于此刻的屏幕內(nèi)容相對(duì)較為固定。

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