如何在ui界面中使用最新流行的“漸變色”?

在Web2.0時期,漸變已經成為一種普遍趨勢。


部分原因是它們幫助實現了3D的擬態(tài)外觀,逼真的按鈕。然而一段時間后,許多設計師對它們感到厭倦,并宣布漸變已經過時,是一種味道不好的設計。在iOS7之后,這一切又重新回到了人們的視野中,后來的Modern Design讓漸變再次成為了人們的焦點。


因為越來越受歡迎,很多設計師開始稱漸變?yōu)?"新色彩"。


第一代iPhone時代的一個擬物化按鈕,頂部有強烈的漸變、厚實的邊框、硬朗的陰影。


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舊按鈕樣式


現代的漸變,不需要任何額外的裝飾,可以配合同色系的柔光影子,營造出美輪美奐的半真實感。


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現代按鈕


我們喜歡自然的東西,尤其是自然界中存在的東西。需要證據嗎?你每天在你身邊看到什么?天空!天空不只是一種純色,而是一種漸變色,它取決于天氣和光線。


天空是漸變重要的來源


我們看到的大多數物體都是三維的,投射陰影。因為光線很少是均勻的,所以產生的顏色和陰影從來都不是完全平坦的,也不是只用一種顏色來填充的,它們是漸變的,這使得這種特殊的色調混合比純色更自然。它們在本質上是漸變的,這使得這種特殊的色調混合比純色更自然。


看看你周圍的日常物體。它們的性質都是漸變的,而且它們也會隨著外部光源的變化而變化。


"看看周圍。你看到的幾乎所有東西其實都是漸變的"

當我們開始選擇漸變時,必須要發(fā)現它們的兩個主要特質。


一個是創(chuàng)造深度和更明確的形狀的能力。


另一個是關于吸引眼球,并引導它到形狀的某些部分。我們的眼睛喜歡明亮、溫暖的色調,且飽和度相當高。


即使是微妙的漸變,也會讓你的按鈕更友好,更有 "點擊感"。



深度可以讓漸變+陰影組合出現在離眼睛更近的地方--這有助于理解它們背后的交互。


這并不意味著我們應該完全拋棄扁平化設計,回到前十年的擬物按鈕。兩種方法都有各自的好處和缺點,所以將兩者健康地混合起來可能是有用的。


扁平化的設計風格可以讓設計不那么雜亂,更加簡約,注重功能而不是形式。


Skeuomorphic,或者干脆說是一種更自然的設計,提醒我們,我們是在為真實的人設計,他們更喜歡他們已經知道和理解的東西。逼真的漸變可以為一個原本極簡的項目增加 "人文因素",使其更加人性化。


漸變是兩種或多種顏色之間的過渡。這些顏色也可以有一個透明度值。你可以用它來實現一個對象相對于其背景的淡出效果。


漸變主要有三種類型。


LINEAR(線性漸變)

線性是最流行的漸變類型。正如它的名字所說,它是兩種或多種顏色的線性過渡。我們可以修改顏色本身、透明度和漸變角度。


線性漸變樣本案例


RADIAL(徑向漸變)

徑向漸變開始時,一種顏色在漸變環(huán)的中間,而另一種顏色最終在其邊緣。這種漸變最常見的是圓形漸變,過渡是沿著圓圈均勻分布的。

兩種沒有透明度的顏色通過添加高光和陰影,可以在圓圈中創(chuàng)造出3D效果。



如果漸變的兩端顏色相同,其中一端處于全透明狀態(tài),我們最終會產生模糊或淡出的效果。



徑向漸變在非圓形的形狀上效果很好,可以為它們添加一點有機的、現實的風格。



ANGULAR(角度漸變)

角度漸變以逆時針方向繞圈。顏色之間的角度決定了過渡是雙向的(180度角)還是中間有一條尖銳的分界線(0度)。

這種類型的漸變很少是界面的好選擇。

設置在同一位置的兩種顏色之間會有一條尖銳的邊緣,而漸變則是反方向的。



兩種顏色在180度的時候,顏色之間會有一個流暢的過渡,往兩邊走。



你可以添加更多的顏色和玩轉角度,以達到一些有趣的結果。



最佳做法

如何設計一個既好看,又有意義的優(yōu)秀界面設計的漸變?要做到這一點,需要遵循一些基本規(guī)則。


兩種顏色

雙色漸變是大多數設計的最佳選擇。顏色多了,漸變就會在視覺上變得忙碌。



選擇正確的顏色

盡量搭配相似的顏色,暖色調搭配暖色調,冷色調搭配冷色調。

這樣可以幫助你避免不好的混搭(最極端的是紅色和綠色的混搭)



細微漸變

最好的漸變往往是非常微妙的,顏色之間的差別不大。這讓它們看起來更自然,也更容易上手。



漸變是按鈕和其他互動元素的流行選擇。這里有一些關于如何讓它們發(fā)光的技巧。


你幾乎可以選擇任何顏色,并從中創(chuàng)建一個漂亮的漸變。不過,如果你剛開始學習漸變,最好使用安全的方法,每次都能成功。


第一步

創(chuàng)建一個線性漸變,并在兩端使用相同的顏色。在我們的例子中,它只是從#E0C3FC到#C3C3FC的過渡。



第二步

檢查你的調色板是否處于HSBmode(色調、飽和度、亮度),并將其中一個漸變結尾的色調值減少或增加15-30。在我們的例子中,頂部的顏色的Hue值減少了30。



第三步

為了獲得更有機、更友好的效果,你可以嘗試旋轉漸變(這里是45度)或將飽和度降低10-15點。



我希望你喜歡它。





原文地址:https://medium.com/swlh/playing-with-gradients-3b3697f0e30f#




這里有一些有用的工具,可以幫助你創(chuàng)建自己的夢幻漸變:


https://cssgradient.io/gradient-backgrounds/


https://webgradients.com/

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