1. 什么是好的用戶體驗(yàn)?
1.1 定義
在開始分享案例前,我想先來談?wù)労玫腢X設(shè)計(jì)是什么?
Usability易用性:產(chǎn)品設(shè)計(jì)符合符合用戶的習(xí)慣與需求,用最少的努力發(fā)揮最大的能量。
Beautiful美觀:產(chǎn)品功能達(dá)到目的后,視覺上有好的比例、構(gòu)圖、重要信息放在適當(dāng)?shù)奈恢茫寄茏層脩趔w驗(yàn)更好
Pleasurable愉悅:讓用戶體驗(yàn)提升到另一個(gè)層次,加上一些小心思,不論是文案、插圖、細(xì)微動(dòng)畫,讓用戶驚喜、感到開心。
好的用戶體驗(yàn)金字塔Good User Experience Design
1.2 產(chǎn)品開發(fā)流程
在這里,稍微提一下產(chǎn)品開發(fā)流程,一個(gè)好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),不只是用戶研究和設(shè)計(jì),到執(zhí)行層面,產(chǎn)品經(jīng)理必須了解、定義問題、引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)到正確的方向,設(shè)計(jì)師與工程團(tuán)隊(duì)緊密合作,才能將呈現(xiàn)用戶完整的體驗(yàn)。
記住,設(shè)計(jì)師跟工程師是好朋友,要手牽手才能優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品。
另外,也盡量不要有”一次到位”的想法,許多好的設(shè)計(jì)是經(jīng)過不斷迭代更新、學(xué)習(xí)用戶行為的。盡管做了用戶研究,但到產(chǎn)品真正推出市場(chǎng)時(shí),常常會(huì)有意想不到的回饋、狀態(tài),必須去做相對(duì)應(yīng)的調(diào)整。
產(chǎn)品開發(fā)流程Product Development Process
2. 七大基本使用情境
在設(shè)計(jì)時(shí),我們常常一開始都以最完美的情境下進(jìn)行設(shè)計(jì)(Happy Path),忽略了不同用戶情境,造成用戶的困惑或挫折感,與開發(fā)部門來回的溝通成本。因此,在開始著手設(shè)計(jì)時(shí),若能考慮不同情境,更能全面地確保用戶體驗(yàn)的一致性。
因此這篇的文章,要向大家介紹七個(gè)基本的使用狀態(tài):
1.注冊(cè)Sign up
2.引導(dǎo)Onboarding
3.空白Empty State
4.創(chuàng)建Creation Flow
5.載入Loading
6.成功/確認(rèn)/分享Success / Confirmation / Share
7.錯(cuò)誤Error
除了常見、花最多時(shí)間設(shè)計(jì)的“創(chuàng)建”,別忘了還有用戶一開始登入時(shí)的空白狀態(tài)、載入及正、反回饋。
七大基本用戶情境Seven Basic User Scenarios
3. 優(yōu)秀的UX范例分享
*分享的案例符合:
1.已上線的產(chǎn)品:上市的產(chǎn)品,并非Dribble, Behance上的概念設(shè)計(jì)
2.個(gè)人使用過的產(chǎn)品:本人有實(shí)際操作過,并非廣告或是設(shè)計(jì)案例
3.焦點(diǎn)在個(gè)別/獨(dú)立功能:這次著重于單獨(dú)的階段,并非整體產(chǎn)品
4. UX不只是美觀,還有流程和技術(shù):千萬不要覺得界面好看就好,還有其中細(xì)微的流程,和背后的技術(shù)。設(shè)計(jì)師跟工程師是好朋友,缺一不可
5.主觀意見:我認(rèn)為好的UX,并不代表你也喜歡。就像我喜歡臭豆腐,但不是每個(gè)人都愛。
3.1 注冊(cè)登錄Sign up / Registration
產(chǎn)品:Zeplin
不論任何產(chǎn)品,注冊(cè)幾乎是必備流程。在個(gè)人注冊(cè)過這么多產(chǎn)品后,Zeplin算是數(shù)一數(shù)二流暢又讓人愉悅的。
仔細(xì)觀察簡(jiǎn)單的注冊(cè)畫面,它包含:
-即時(shí)反饋:不論是成功或是輸入錯(cuò)誤,Zeplin利用顏色及圖示告知用戶目前的狀態(tài)
-鼓勵(lì)語氣:當(dāng)輸入完畢時(shí),「不錯(cuò)喲Looks good!」、「贊!」,右方的確認(rèn)信息十分正面,肯定用戶的輸入動(dòng)作,讓用戶感覺良好。
-提供有用的信息:當(dāng)在輸入電子郵件、名稱及密碼時(shí),同時(shí)提供用戶相關(guān)信息
Zeplin注冊(cè)畫面十分流暢及令人愉悅
3.2 引導(dǎo)Onboarding
大家對(duì)Boarding Pass登機(jī)證、Boarding Time登機(jī)時(shí)間這兩個(gè)名詞應(yīng)該不陌生,On board在英文一般指的是搭乘交通工具,如船或是火車;或者第一天上班,老外會(huì)跟你說”Welcome on board”來歡迎新進(jìn)員工。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,On board是指用戶首次”登入”產(chǎn)品。
當(dāng)用戶第一次見到你的產(chǎn)品時(shí),說明內(nèi)部功能及導(dǎo)覽,讓用戶了解內(nèi)部的功能及目的十分重要。想像第一次去餐廳、圖書館、甚至是認(rèn)識(shí)新朋友,如何讓自我介紹有趣又易懂,是維系用戶關(guān)系的關(guān)鍵時(shí)刻。
產(chǎn)品:Dropbox
相信大家在下載新的App,第一次打開總是有很多美麗的插畫,或是動(dòng)畫等,但我個(gè)人總是習(xí)慣順手一滑,整個(gè)完全忽略產(chǎn)品介紹,連看都不看。
Dropbox的onboarding用戶引導(dǎo)流程真的做得很好。第一次登入后,馬上出現(xiàn)可愛的插畫親切地歡迎用戶的到來。再來,利用放大鏡的焦點(diǎn),將用戶的目光聚集在關(guān)鍵功能,并用大幅的畫面下欄說明檔案存取及共用文件,讓人不忽略也難,十分簡(jiǎn)潔、易懂、美麗的設(shè)計(jì)。
Dropbox的用戶引導(dǎo)流程,親切又易懂
除了使用放大鏡的方法一個(gè)一個(gè)步驟指示功能,同時(shí)可以參考:
-Craft:步驟+截圖+視窗+簡(jiǎn)短文字說明
-Instagram Stories:簡(jiǎn)潔圖示+文字
-iOS Siri:舉例說明產(chǎn)品目的
其他Onboarding設(shè)計(jì)(Craft, Instagram Stories, and iOS Siri)
3.3 空白狀態(tài)Empty State
在2015 Andrew Chen搜集125 million的手機(jī)數(shù)據(jù),研究指出在用戶下載App的前三天,每日活躍用戶(DAUs, Daily Active Users)會(huì)據(jù)減77%;在90天內(nèi),只會(huì)剩下5%的每日活躍用戶。
「在下載過后的三至七天,用戶會(huì)嘗試大量的app,去決定那些app是不必要的。對(duì)于“像樣” (decent)的apps,大部分的用戶會(huì)持續(xù)使用一個(gè)禮拜后,仍繼續(xù)保留。成功的關(guān)鍵在剛開始的三至七天,就讓用戶迷上(hooked)你的產(chǎn)品。」— Ankit Jain , Founding Partner at Gradient Ventures
因此,若能在用戶剛開始接觸你的產(chǎn)品,善用空白狀態(tài)立即表現(xiàn)出產(chǎn)品價(jià)值,能夠觸發(fā)用戶的使用動(dòng)機(jī)。
一般而言,空白狀態(tài)的情形主要有三種:
-1-首次登入:尚未有任何信息、行為
-2-清空/刪除/完成工作:刪除郵件、檔案等,或是完成待辦事項(xiàng)
-3-沒有任何搜尋、配對(duì)結(jié)果
一個(gè)好的空白狀態(tài)設(shè)計(jì)包含:
-1-具有教具性:教導(dǎo)用戶如何使用產(chǎn)品(What, Where, and When)
-2-讓用戶愉悅:也許教導(dǎo)用戶太過嚴(yán)肅,可以試著用可愛、幽默、有趣的口吻、視覺提升用戶的興趣
-3-誘導(dǎo)行動(dòng):說明產(chǎn)品功能后,最后仍須讓用戶與你的產(chǎn)品互動(dòng),不論是上傳、瀏覽、創(chuàng)建檔案,記得加上一個(gè)有意義的CTA進(jìn)行動(dòng)作
Asana & IconJar 善用空白狀態(tài),說明產(chǎn)品功能并誘導(dǎo)用戶行為
在Asana的例子中(圖左),利用大型圖示、漸層色彩吸引用戶目光,并說明產(chǎn)品的價(jià)值(團(tuán)隊(duì)有效溝通)。IconJar一目了然的CTA,用戶了解下一個(gè)動(dòng)作是什么,具有促發(fā)行動(dòng)性,也是挺好的案例。
3.4 創(chuàng)建/新增Creation Flow
創(chuàng)建流程是產(chǎn)品價(jià)值的核心,用戶如何運(yùn)用你的產(chǎn)品達(dá)到目的,一般而言是投入最多時(shí)間、繁復(fù)的項(xiàng)目,一個(gè)產(chǎn)品內(nèi)大多有數(shù)個(gè)創(chuàng)建/新增流程。如: Instagram和Facebook po文的過程、Amazon線上購(gòu)物、Venmo匯款轉(zhuǎn)帳、Airbnb訂房等功能。
至于如何設(shè)計(jì)開發(fā)一個(gè)清晰無負(fù)擔(dān)的創(chuàng)建流程?必須透過了解問題、用戶研究、原型設(shè)計(jì)、搜集回饋數(shù)據(jù),才能驗(yàn)證一個(gè)好的設(shè)計(jì),在此文我們不多加說明。不過,可以提到一個(gè)交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域基本、不成文的原則—
三點(diǎn)擊原則Three Click Rule
如果用戶在三次點(diǎn)擊之后,仍無法找到有用訊息和完成產(chǎn)品功能,用戶就會(huì)離開你的產(chǎn)品。
用戶是沒有耐心的,假如他們沒辦法在有限時(shí)間內(nèi)與你的產(chǎn)品有共鳴,不論是達(dá)到他的目的、或是提升興趣,用戶會(huì)受挫,而離開頁面。
也許你會(huì)問,如果功能很復(fù)雜,也要步驟也要減少到三次點(diǎn)擊嗎?其實(shí)未必,Joshua Porter , Director of UX at Hubspot的研究指出,用戶在三次點(diǎn)擊后,如果找不到該功能,還是會(huì)繼續(xù)點(diǎn)擊,甚至多達(dá)25次。重點(diǎn)不在于減少越多越好,而是讓每次點(diǎn)擊都是有意義,提供導(dǎo)覽列、將訊息有效的組合在一起、建立清晰的資訊架構(gòu),讓用戶可以有效率的完成目的。
產(chǎn)品:Invision
在Invision的新增項(xiàng)目流程中,運(yùn)用飽和度濃厚的粉紅色作為CTA,并放置在頁面上端引人注目,當(dāng)用戶按下新增后,有簡(jiǎn)單的兩個(gè)步驟:選擇類型及裝置,Invision利用簡(jiǎn)單的插畫,讓創(chuàng)建流程更有溫度,同時(shí)預(yù)防錯(cuò)誤。
?Invision Project Creation Flow利用插畫跟三點(diǎn)擊原則,增添新增項(xiàng)目流程的趣味
3.5 載入 Loading
2005年,Jakob Nielsen提出的十項(xiàng)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)優(yōu)化原則,其中之一即是系統(tǒng)狀態(tài)呈現(xiàn)/顯示(Visibility of system status)。
舉例來說,假如今天要去排永康街的鼎泰豐小籠包,店員會(huì)跟你說,你是“第幾號(hào)”、”前面有多少人”、”大概要等多久”,至少讓你有排隊(duì)的心理準(zhǔn)備,或者利用叫號(hào)機(jī)提醒客戶。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),也是相同的道理,目的是為了減少不確定性和降低用戶的感知時(shí)間。
為了減少用戶的焦慮,產(chǎn)品應(yīng)提供回饋,讓用戶了解即將會(huì)發(fā)生的情形、預(yù)期多久會(huì)發(fā)生。
一個(gè)好的進(jìn)度顯示,通常會(huì)告知用戶:
-現(xiàn)在狀態(tài):正在載入畫面、資料、數(shù)據(jù)等
-未來狀態(tài):即將呈現(xiàn)的結(jié)果
最常見的手法包含:
-進(jìn)度條:告知目前狀態(tài),到下一個(gè)狀態(tài)前大概要多久
-載入動(dòng)畫:一個(gè)簡(jiǎn)單沒有負(fù)擔(dān)的動(dòng)畫,可以轉(zhuǎn)移用戶的注意力,不覺得等待時(shí)間有這么長(zhǎng)
產(chǎn)品:Slack?
不但告知狀態(tài)、轉(zhuǎn)移注意力,同時(shí)為了不要讓畫面過于空白,加上了內(nèi)容占位符,讓轉(zhuǎn)換畫面/狀態(tài)的過程十分流暢。
當(dāng)然,最重要的還是頁面載入的速度,用戶是非常沒有耐心的。
Slack & Gmail Loading 載入動(dòng)畫減少用戶的焦慮
3.6 成功/確認(rèn)/分享Success/Confirmation/Share
“反饋”是指依據(jù)用戶的行為,給予有效資訊,讓用戶了解目前狀態(tài),作為判斷下一步的根據(jù)。
不論是正面,或是負(fù)面的回饋都是有效的,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中則是執(zhí)行功能的成功與否。當(dāng)用戶完成一項(xiàng)任務(wù)后,給予適當(dāng)?shù)恼婊貞?yīng),可以提升用戶的成就感、讓用戶感到安心&開心。
產(chǎn)品:Shazam
Shazam是搜尋音樂的app,可以”聆聽”、辨認(rèn)音樂、獲取歌詞。當(dāng)完成時(shí),綠色的大頁面占據(jù)整個(gè)畫面,告訴用戶搜尋成功,并提供Spoitfy的短捷鍵,讓用戶可以直接加入音樂清單。
最讓我驚艷的是,我通常很懶得開不同的app,會(huì)直接截圖存到相簿,或分享。Shazam了解用戶行為,在截圖后,上方的視窗顯示”Tap to share”,真的是非常貼心的設(shè)計(jì)? ?
Shazam貼心的分享流程設(shè)計(jì)
其他我滿喜歡的成功狀態(tài)包含Mailchimp , Meetup和Overflow。
Mailchimp:UX經(jīng)典案例,當(dāng)用戶成功發(fā)送一組郵件后,吉祥物大猩猩會(huì)跟你擊掌,或是規(guī)劃郵件發(fā)送日期,“Rock on!”訊息也讓人會(huì)心一笑
Meetup:美國(guó)流行的地方性社交網(wǎng)站,讓來自各地的人找到志同道合的朋友。當(dāng)完成注冊(cè)活動(dòng)時(shí),成功視窗雖然看似平凡,但其中的視覺層級(jí)設(shè)計(jì)得相當(dāng)好:打勾→分享→活動(dòng)概要→加入日歷,畫面清晰簡(jiǎn)要
Overflow:用戶流程展示工具,當(dāng)注冊(cè)完畢后,除了正面的積極的訊息、社交分享捷徑,有趣的是利用獎(jiǎng)勵(lì)(誘因)誘導(dǎo)用戶分享產(chǎn)品,在新產(chǎn)品推出時(shí),是很棒的用戶體驗(yàn)。
Mailchimp , Meetup , Overflow的確認(rèn)畫面有清楚的視覺層級(jí)和令人愉悅的設(shè)計(jì)元素
3.7 錯(cuò)誤Error State
相信大家都有過,手機(jī)卡頓、屏幕凍結(jié)、上傳失敗等負(fù)面的經(jīng)驗(yàn),還記得當(dāng)下多么挫敗、生氣、不解嗎?用戶可能因此離開你的產(chǎn)品、流失客群。為了確保用戶停留,我們可以重新思考錯(cuò)誤消息設(shè)計(jì)。
錯(cuò)誤消息常常被忽略,但確保正面的用戶經(jīng)驗(yàn)是非常重要的。
一個(gè)好的錯(cuò)誤訊息包含:問題是什么,發(fā)生原因,解決方法。
以下的例子,都有清楚地說明原因及下一步指示,甚至利用可愛的插畫,平復(fù)用戶不開心的狀態(tài)。
Headspace, Muzli, Slack的錯(cuò)誤訊息,除了告知用戶目前狀態(tài)外,也提供有效資訊及指示
4. 小結(jié)Conclusion
這次的文章簡(jiǎn)要講解產(chǎn)品設(shè)計(jì)的七個(gè)基本使用情境中的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),剛?cè)腴T產(chǎn)品設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師常忽略的狀態(tài)。希望看完文章后,設(shè)計(jì)師們能將這七個(gè)情境考慮進(jìn)去,做更完善、全面性的設(shè)計(jì)。
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